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自由度不输GTA!这款20年前的RPG巅峰,只有真正的老玩家才玩过

100次浏览     发布时间:2025-02-12 02:35:24    

谈起《神鬼寓言》这个名字,对于真正的老玩家来说应该熟悉到不能再熟悉了。作为20年前人人称道的ARPG巅峰神作,这款作品的特色就是超级叛逆的风格,让玩家不是只能选择对抗魔物的烂好人英雄,还多了毁天灭地、丧尽天良的大坏蛋让玩家扮演。因此单凭自由度这点,就已经不输几乎什么都能干的GTA系列了。

神鬼寓言早在2002年就登场在XBOX主机上,一直到2005年才成功制作、移植到PC个人电脑平台上。它的游戏风格相当突出,画面鲜艳瑰丽,战斗流畅速度宛如格斗街机,而游戏最大的特色就是扮演一位10岁的小男孩,随着小男孩成长的过程,就会出现许多有关善恶道德伦理的剧情供玩家选择要成为“超级英雄”或是“邪恶魔王”。

神鬼寓言在善恶人物之间的外观区别有非常大的差异性,善良的正义使者身旁就会跟着一堆美丽漂亮的蝴蝶,头顶还会有天使般的光环,而且路人甲乙走到你身旁还会对你欢呼鼓掌,反之邪恶人士旁边总是有一些肮脏恶烂的苍蝇,最后还会冒着邪气,头长两根如恶魔般的长角,民众看到你还会吓得落荒而逃。

其中我最喜欢的就是善良与邪恶的倾向不同,能使用的表情动作就不同。例如有些坏蛋就能使用很恶搞的比中指与打嗝等幽默动作,这一项善恶区别的超明显特点在其他游戏相当少见。

善恶之间使用的技能也有很大的差别,好人可以学习像圣骑士般的治疗魔法,和一堆看似就是非常正义的光鲜亮丽大自然魔法,坏人就有一招如绿巨人浩克发挥一般的狂暴术,使用后就能仗着庞大的身躯瞬间排山倒海,惊天动地。

本作的战斗流畅度也非常值得一题,使用着鼠标左右键与键盘就能打出如同街机游戏般的挥砍剑术、弓箭瞄准、武器格挡、翻滚闪避等等。虽然没有如格斗游戏华丽的接技连打,但对于一款角色扮演ARPG来说,战斗节奏已经相当的行云流水,还有一个特点,如果主角身上没有穿着衣服被刀剑砍伤,身上还会留下一道疤痕,看得出制作团队多用心,连如此细微之处都能制作出来。

本款欧美游戏在战斗特效方面也相当的血腥暴力、但又在杀戮中带有幽默诙谐的风格,主角不但刀刀能使敌人喷血,还能使用必杀一击,让人形怪的头颅与身体分离,首级在空中旋转好几圈,鲜血也在空中喷洒,有趣的是,主角不但能对躺在地上奄奄一息的怪物踹上一脚,还能将已经与身体分离的死人头踢飞出去,对生活有所不满的人,玩起来真的非常有快感。

小男孩在成长的过程中还会遇到许多相当有趣的事情,例如交女朋友、结婚、踢飞鸡比赛、夜晚搏击格斗、闯空门偷东西、甚至是到关顾风月场所,搞同志,很多违背伦理道德的事情都能在神鬼寓言中实现,最后还能看见自己长出白胡须,年老的样子,可见游戏自由度相当的惊人。

硬要说本作唯一遗憾的地方,就在于游戏剧情并没有很长,而在剧情中主角虽然能在竞技场上与大蝎子搏斗,和大海怪一拼生死,甚至是和巨龙一较高下,任何庞然巨物都能与牠挑战,但是和以剧情类为主的游戏,例如国内的轩辕剑、仙剑奇侠传、风色幻想等等著名单机游戏比较起来,神鬼寓言的剧情是稍微弱了一些。

不过就因为剧情不长,所以不会拖戏,故事进展速度都相当的流畅,没有冷场,一路很欢乐地在善恶抉择下杀到尽头,而游戏所要表达的善恶之间的寓意也相当的刻骨铭心,让人回味无穷,这也是本作相当成功的原因。


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