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DNF神枪手爆炸输出盘点,全武器强度测评

100次浏览     发布时间:2025-02-03 01:11:22    

作者:影天

前言

本篇内容将给大家介绍重力之泉版本-神枪手大系五把传世武器。
全职业传世武器的三攻力智面板均一致,同品级下攻击强化数值一致,无轻武器特性与重武器惩罚。
特效伤害作为新版本在武器和防具中出现的常客属性,触发属性各异,相当于给角色增加了一个伤害可观的新技能。

传世左轮枪


【特性分析】
和光剑一样的模板,空技能栏仅增加速度,伤害非常稳定。同时还提供霸体与减伤的功能性,也是非常不错的一把武器。

传世自动手枪


【特性分析】
传世自动步枪是神枪手大系中主提供冷却的武器,给角色提供常驻CDR20%。特效的形态就是空投,不用看有些小机器人没砸到敌人身上,范围内敌人受到的伤害都是一致的,均是10段。

传世步枪


【特性分析】
火属性赋予武器,攻击时燃烧敌人就是给敌人挂一层灼烧,不过下版本异常也没有太重要的价值了,当成一个特效就好。攻击时触发的燃烧伤害冷却也很短,同样比较需要角色的攻击段数。
另外本武器中的[45技能攻击力+15%]为与魔女下装一样的45级等级技攻,而无色非无色技攻也与深浅手的一样,属于直接加成技能面板的假技攻,这两条属性特效伤害都吃不到。

传世手炮


【特性分析】
手炮属于冷却40秒的大特效模板,简单粗暴给你一个[装备主动技能],这个装备技能同样也吃攻速。其他没什么好讲的,形态如下所示。


传世手弩


【特性分析】
攻击时召唤两个固定炮台与一场箭雨。箭雨属于常规特效伤害,两个炮台一直驻场打伤害。炮台生成后不可移动,但是其攻击范围极远,可以从修炼场一头打到另一头的敌人。另外持续30秒冷却30秒,可以全程驻场。炮台攻击频率为各每秒1次,但是生成出来的1秒不会射击。


强度计算

【计算基础】
攻强基础:以毕业8史诗+3太初情况为模板。
冷却转换率:因下版本CDR属性稀缺与官方在游戏内的暗示,冷却词条以20冷却:12.3技伤进行转换。若以1:2转换率视角计算的话,冷却武器的强度会有所下降
特效伤害说明:特效伤害与技能等效百分比为加算关系,本帖以40秒为模板统计特效触发次数,以9500w%等效百分比为基数计算特效理论极限提升情况,实际会根据不同角色、实战环境等因素造成提升偏差。
对比基础:选用面板350%技伤、三攻1757+970的基础进行%对比,方便全职业统一(方便作者偷懒),该强度会比多数制式武器强度高一点点,组队吃奶状态下差距会更小。
【强度计算】

【强度分析】

角色适配性



总结

五把传世武器在同品级下的强度比较接近步枪略高一点自动手枪略弱一些
伤害向:传世步枪>传世左轮>传世手弩=传世手炮
冷却向:传世自动手枪,但物理职业可以考虑制式手弩


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