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前日在推荐位看到一篇范达尔圣魔瞎的帖子,看大家反响还不错,正好笔者此前一直在用下面这套兼具娱乐和强度的范达尔芬利大哥瞎,心血来潮,为大家分享一下自己对这套牌的心得。内容较多,但希望读者能够看完,里面有一些细节会极大影响这套牌的胜率。
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一、构筑思路
通过上面牌组可以看到,核心思路是通过无底深渊抽范达尔雷矛对牌组里的大哥进行减费,再打出芬利拿到大量减费大哥牌,提前打出大哥进行超展开获胜。首先说明一点,此套路核心机制是读者前版本在其他人发帖中学习的,并非笔者原创,只是针对本版本对一些卡牌进行改良。
核心打法:1、2费空过,3费深渊,4费雷矛,5费芬利探底,打出高费质量随从铺场、解场,后续不断拍大哥给予场面压力进行斩杀。
二、留牌思路
准时4费拍出雷矛是这套牌胜利的关键,因此起手留牌均为4费可以准时拍出雷矛考虑。
1.起手有深渊时:无脑留深渊和高于7费的牌,芬利、雷矛、减费后可以被布莱克松拉出的亡语牌(5-8费)及布莱克松不留。补充说明:为何留高于7费的牌,由于前几回合空过5费打出芬利后,大概率场面压力比较大,急需解场或者铺场随从,将高于7费牌留在手里就增大了芬利探底后抽到布莱克松等低费牌的概率。
2.起手无深渊时:有芬利但无雷矛时。芬利可留,其余全换。补充说明:为何留芬利,可以选择在2费进行探底,过牌寻找深渊或者雷矛,打出3费深渊及4费雷矛。
3.起手无深渊,但有芬利和雷矛时:无脑留芬利和雷矛,剩余留牌与情况1一样。
4.起手无深渊,有雷矛但无芬利时:全换。补充说明:尽管有雷矛,但是芬利在牌库,仍然要抽到芬利或者打出深渊抽芬利才可以发挥效果,不如换掉增大抽到深渊概率。
天湖情况:1、2费空过,3费深渊,4费雷矛,5费芬利探底打出布莱克松拉出3只亡语随从及解场、战场一体,直接压死对手。
三、单卡说明
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核心卡
1.海中向导芬利爵士
相信很多人会看到芬利会有些不解:加入芬利不是会降低天湖概率,从而影响天湖概率吗?其实恰恰相反,芬利这张牌会极大增加这套牌的灵活程度,利大于弊。第一点,由于海渊可以抽两张法力值最低的随从,当起手有海渊时,海渊会同时抽到芬利和雷矛两张牌,不会影响准时下雷矛;第二点,当手牌中没有海渊时,可以利用芬利大量过牌,找海渊或者雷矛;第三点,考虑天湖情况下,三费海渊,四费雷矛,五费直接芬利探底快速找到关键牌(如布莱克松)打出,在五费回合造出巨大场面,避免了雷矛后打一抽一的尴尬局面。
2.亡语者布莱克松
由于雷矛减过费用,布莱克松可以将母舰、假面狂欢者、熔魔拉出,前两者可以突袭解场,熔魔可以嘲讽护脸,基本上大部分对局在5费芬利探底后打出布莱克松就可以取得胜利,因此这也是在留牌思路里不留布莱克松及与其相关牌的原因。
重点卡
1.假面狂欢者
卡组中有大量优质亡语及巨型,极大增加了其亡语22的强度(22出憎恶直接吃对面随从)。
2.伊利达雷宣判官
减费后可配合无面打出超高otk斩杀。
3.无面操纵者
比较灵活,进可无面宣判官otk斩杀,退可无面突袭或嘲讽解场护脸,无面对面优质随从也是不错的选择。
5.损毁神像
由于卡组高费随从较多,故期望值也较高,优质的大型AOE。缺点在于难以处理亡语随从,但是经过此次补丁对猎人的削弱,相信猎人会有一定的下降。
6.瓦里安·暴风城国王
较为优质的过牌,且集突袭嘲讽圣盾为一体。但是卡组里仅弗丁一张圣盾卡,因此大概率只能过2张。
7.闪金镇豺狼人
先后手差距较大,原因在于后手天湖情况下,3费海渊,4费打出雷矛回合时,如果场面压力比较大,可以先打出一费豺狼人,再跳币雷矛。或者5费芬利探底打出0费豺狼人。
可替换卡位
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1.凯里娅·邪魂
卡组里优质恶魔比较多,尽管削弱后高了一费,5费芬利过后可以直接打出,仍是不错的选择。但是缺点在于不稳定。
未携带卡
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1.话痨奥术师
摧毁神像替代,减费后2费亵渎,还战场3/4,完爆亵渎。对战猎人表现较为优秀,但是此次补丁对猎人有一定程度的削弱,因此舍去带了摧毁神像。
2.邪能治乱
效果不错,卡组中也有较多优质恶魔(熔魔、宣判官、魔犬),但此卡属于锦上添花,增加卡组上限,5费3宣判官25点斩杀想想就很爽,但本身节奏较慢,比较笨重。特别注意:魔犬的衍生物也是恶魔,运气不佳,若5费召唤3个1/2恶魔,往往会给对手喘息的机会。
3.裂魔者库尔特鲁斯
英雄卡,对于此卡组中规中距,英雄技能配合场面增加不错。缺点在减过费的大哥面前显的强度有些不够。
4.被告者希尔瓦娜斯
女王,迷你包的新卡,不错的解牌,注能后食用效果更佳。缺点强度有些不足
5.逐罪者凯尔萨斯
削弱前的新凯子是第二核心卡,6费减费后的3费可以配合5费时的芬利,直接额外打出0费大哥卡,强度拉满。如今变为8费,理论上只能后手5费回合跳币打出芬利和凯子,后手博上限的话可以携带,先手属实鸡肋。
6.冰雪之王洛克霍拉
上限2费突袭风怒8/8,强度尚可。
7.典狱长
典!提高上限卡,减费为7费,对阵德、贼、骑、瞎、猎、萨无法处理典狱长的卡组是个不错的制胜手段,但是实际效果是很多对局,对手或者我们根本撑不到打出典狱长的回合。
8.癫狂公爵西塔尔(不推荐)
此次补丁后换手手被削到5费,好死,但是这套卡组甚至可以携带。但是笔者并不推荐,原因在于此套卡组都是高质量单卡,与对手换手牌收益并不高。
9.雷纳索尔王子(不推荐)
40卡组核心组件,刚出时笔者也组了一套40大哥瞎,但实际对战效果并不理想,原因在于增加卡组厚度变相降低了天湖概率,抽到海渊概率降低,带王子就要舍去芬利,卡组太过笨重。
四、对局说明
前提说明,此卡组先后手天湖概率差距较大,建议后手尝试此套卡组。那如何最大程度的保证后手呢?建议先用其他卡组先手后,下一句再用此套卡组,后手的概率**提高(合理利用匹配机制):)。
1、起手留牌
准时4费拍出雷矛是这套牌胜利的关键,因此起手留牌均为4费可以准时拍出雷矛考虑。
1.起手有深渊时:无脑留深渊和高于7费的牌,芬利、雷矛、减费后可以被布莱克松拉出的亡语牌(5-8费)及布莱克松不留。补充说明:为何留高于7费的牌,由于前几回合空过5费打出芬利后,大概率场面压力比较大,急需解场或者铺场随从,将高于7费牌留在手里就增大了芬利探底后抽到布莱克松等低费牌的概率。
2.起手无深渊时:有芬利但无雷矛时。芬利可留,其余全换。补充说明:为何留芬利,可以选择在2费进行探底,过牌寻找深渊或者雷矛,打出3费深渊及4费雷矛。
3.起手无深渊,但有芬利和雷矛时:无脑留芬利和雷矛,剩余留牌与情况1一样。
4.起手无深渊,有雷矛但无芬利时:全换。补充说明:尽管有雷矛,但是芬利在牌库,仍然要抽到芬利或者打出深渊抽芬利才可以发挥效果,不如换掉增大抽到深渊概率。
天湖情况:1、2费空过,3费深渊,4费雷矛,5费芬利探底打出布莱克松拉出3只亡语随从及解场、战场一体,直接压死对手。
2.优劣对局
由于笔者此前一直用移动端对局,无法调取对战记录。且新补丁刚刚上线,目前环境尚未稳定下来,下面的对局分析并未提供数据支持。
优:中慢速卡组(天湖优势极大,卡手优势取决于我们打出雷矛的速度)
古夫大帝德9-1开
我们启动回合较早,考虑对面天湖情况下,当我们5费启动时,对面8费很难处理我们的场面。
任务牧/控制脏牧9-1开
对面解牌太笨重,很难处理复杂场面。注意防一下8费回合大解。
40大奖贼8-2开
贼很难处理大场面,之所以给到贼2是因为对面大奖开到优质法术或者侦查找到老巨鳍或者海克森配合暗影步情况。
40骑士8-2开
大多10费前解决战斗,几乎不会给到对面下典狱长的机会。解牌太少,根本不够解我们源源不断的场面。
40萨8-2开
前期只要没有地标变豺狼人,就几乎给不到我们太多压力,准时雷矛,对面根本处理不了场面。
圣物瞎8-2开
前期没有给到太多压力还是比较好打的。
防战/otk防战7-3开
前期不被蹭太多血就好我们随从都比较大,注意防一下英雄卡的刀斩杀。最好留无面配合审判官otk斩杀。
40野兽猎7-3开
补丁削弱前天梯最多卡组,补丁后强度有所削弱。天湖情况对面处理不了我们的场面。无面在此对局比较灵活使用,场面压力大可以无面熊,小细节:无面对面9费5/4戴老师拉的野兽还有突袭效果。
40法师8-2开
两种形态:1.大法术法,我们几乎没有法术,不太担心被对面女巫换法术。
2.控制骷髅法,脱罪可以拖回合数,也有带暴风雪的。尽量避免满格子。
对面想处理我们场面基本靠盒子。
40野兽猎7-3开
补丁削弱前天梯最多卡组,削弱后强度下降,5费一波对面很难顶得住。
劣:快攻卡组。
鬼咒术1-9到0-10开
基本打不过,一是场面膨胀太快,二是返场后对面可以用诅咒斩杀。赢点对面卡手且自己天湖。
快攻德1-9开到0-10开
基本打不过,同样场面膨胀太快,对面胡的话我们还没打出芬利就已经被推了。赢点在损毁神像处理对面场面。
奥秘法2-8开
取决于对面前期胡不胡,异议法反没有资格防。场面膨胀慢还是可以打一打的。
奇迹贼2-8开
取决于对面启动回合,3/4费启动压力很大,5费启动有一定的赢面。
奇迹牧1-9开
取决于对面启动回合,对面还有一手群体沉默。
大劣:厕所前沿哨所
前期没办法处理,对面打出来我一般直接下一把。
四、总结
这套卡组我自己打了少说也有100左右,后手天湖概率还是挺高的,合理利用匹配机制,控制先后手,综合胜率50以上。不得不说,天湖暴打对面的感觉,谁用谁知道。感谢各位看官看到最后,最后祝大家把把天湖,享受快乐的同时赢下游戏~
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